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keyboardhook
- 键盘钩子,应用层截取键盘信息,将键盘的输入截取到txt文件中-Keyboard hook, the application layer interception of the keyboard information, the interception of the keyboard input to the txt file
KB_Hook
- 用C++编写的键盘钩子过程,可以实现全局键盘消息截获,在此基础上做了一个小工具,快速打开应用程序,为平时工作中快速记录提供了方便,当同时按下Alt+F2是就打开excel文件。-In C++ written in the keyboard hook procedure, can achieve global keyboard messages intercepted, on this basis, made a small tool to quickly open applications, f
D3D_WG
- D3D HOOK模块,可用于制作DX类游戏的外挂,如透视等效果, 支持DX8,DX9游戏,用法是将D3D8或D3D9文件夹里的d3d9dev.cpp,d3d9int.cpp,d3d9tex.cpp中的函数内容修改后编译生成DLL, 再编译Injector注入,编译环境最好用VS.NET2003,有相应DX SDK,注入器必须用自带的Injector,否则可能没有效果-D3D HOOK module can be used to make plug-DX games, such as pe
Ts-Code
- D3D HOOK模块,可用于制作DX类游戏的外挂,如透视等效果,支持DX8,DX9游戏,用法是将D3D8或D3D9文件夹里的d3d9dev.cpp,d3d9int.cpp,d3d9tex.cpp中的函数内容修改后编译生成DLL,再编译Injector注入,编译环境最好用VS.NET2003,有相应DX SDK,注入器必须用自带的Injector,否则可能没有效果。-D3D HOOK module can be used to make plug-DX games, such as perspec
getword.rar
- 屏幕取词程序,全局钩子,监视所有键盘消息,并且保存到文本文件.详细全面的过程.全部源代码.VC6下编译通过,overall hook, keyboard monitor all news and save text files. Detailed and comprehensive process. All source code. Under compile VC6
nthookengine.zip
- 钩子引擎 可以通过该引擎做文件钩子和键盘钩子,操作方便,Hook the engine so the engine can file hooks and keyboard hooks, easy to operate
Detailed-notes-C-P-P-in-depth
- C++深入详解笔记 Lesson1: Windows程序运行原理及程序编写流程 Lesson2: 掌握C++基本语法 Lesson3: MFC框架程序剖析 Lesson4: 简单绘图 Lesson5: 文本编程 Lesson6: 菜单编程 Lesson7: 对话框编程 Lesson9: 定制应用程序的外观 Lesson10: 绘图控制 Lesson11 图形的保存和重绘 Lesson12 文件操作 Lesson 13: 文档串行化 Les
Wsock32.dll
- 以网易时期的《精灵》为例子,讲述了一下如何在网络游戏中作出被动的外挂而不需要使用系统钩子函数,但是对目前的很多网络游戏而言,通常都会检测自身目录中是否存在“Wsock32.dll”文件,如有一般来说都是外挂了,现在需要另辟蹊径才能到达这个目的!-Netease period to the "Wizard", for example, about how the network responds in a passive game without the need for plug-hook us
SkinSE_bkill
- Skin++换肤的大致流程 1、应用程序启动,加载Skin++库; 2、执行Skin++加载皮肤文件API函数; 3、Skin++ 安装窗口过程等类型Hook,准备截获应用程序所有窗口的创建事件; 4、Skin++ 收到窗口创建等消息,根据类名、风格等一些条件来判断是否对该窗口进行子类化; 5、窗口子类化即可以收到该窗口所有的消息; 6、根据不同的消息进行相应的处理。如:WM_PAINT消息,Skin++对其进行绘图的操作; 7
MDigHook
- MIL 函数,有用途,具体用途见hook里面的说明文件-MIL function, there are uses, specific uses, see the documentation inside hook
HookDll
- 动态链接库DLL钩子源码及说明文件,详细论述了DLL钩子开发中常见的但不容易发现的严重问题及解决办法-Dynamic Link Library DLL hook source code and documentation, discusses in detail the development of the common DLL hook, but not easy to find serious problems and solutions
NotepadHook2
- 消息钩子调用, 打开记事本时, 记录消息到文件c:\key.log-Message hook called, open Notepad, the log messages to a file c: \ key.log
keyboardRecord
- 记录本机的按键,将记录存放在一个文件中,可方便用户监控查询按键历史.用全局钩子实现.-record the local keyboard press,and save the records to a file, it s convenient for the user to search and check keyboard press history. based on global hook.
xudong_Vipshell
- 申明: 本软件仅供学习使用。 如用本程序做非法用途后果自负,与作者无关!!! QQ:122357829 软件简介: 2009年6月5日 主要功能: 1.屏幕监视/控制。 2.CMD命令行 3.摄象头 4.文件管理 5.进程管理 6.键盘记录 其中键盘记录,没有使用钩子记录,为了防止一些杀毒软件阻止安装钩子 虽然没有钩子,但是对于一般的密码窗口,IE窗口也依然能准确记录(包括粘贴). 由于忙于工作,忙于学习.没时间在继续开发
He4Hook215b6
- 一个关于可执行文件钩入的例子。很实用。需要 的可以看看。-A hook on the executable file into the example. Practical. Need to look at.
Password
- 程序可以得到密码框中的密码,其中应用到大量技术包括钩子,DLL,进程通信,内存映射文件等,不错的VC参考程序-Procedures can be password box password, which is applied to a large number of technologies, including the hook, DLL, process communication, memory-mapped file and so on, a good VC reference proc
HideDLL
- 木马运行关键是隐藏,神不知鬼不觉才是王道.要隐藏,先要隐藏进程,Windows操作系统中程序以进程的 方式运行,大多数操作系统也是如此.任务管理器就可以看到当前运行的进程,所以有人HOOK相关枚举进程的函 数,让任务管理器不显示木马进程,也有人把自己的木马注册成服务运行,"任务管理器"不显示服务的.这样做只 是障眼法,进程还是存在的,最好的方法是让进程不存在,让木马作为其他进程的一个线程来运行.Windows操 作系统提出了DLL的概念,其系统API都是通过DLL的形式出现的,应
syshide
- 通过hook实现文件,进程等的隐藏,注释详细,容易读懂-Through the hook files, processes, such as hidden, comments, detailed, easy to read
chuankougouzi
- 钩子截取.rar\钩子实现文件或端口读写的截取& - RAR 压缩文件, 解包大小为 873,395 字节-Hook interception. Rar hook to read and write files or port interception
KeyboadMonitor
- VC7.0下写的一个键盘监听的小程序,是学习hook的好例子,注释很详细.执行成功后,在C盘根目录下生成一个txt文件,记录了每个时间段的按键键码.程序执行后不会在任务栏显示图标-VC7.0 keyboard under the monitor to write a small program is a good example of learning hook, very detailed notes. After the success of the implementation, in C